- 軟件大小:7.22M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2016-05-31 11:57
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:http://www.dq05.cn


117.18M/中文/10.0
170.89M/中文/10.0
85.93M/中文/10.0
14.25M/中文/0.2
169.62M/中文/0.0
Android開發范例代碼大全(第2版)pdf中文版非常適合學習Android開發的朋友,這里面用很多實例講解了Android中的基本概念和常用控件,讓你更容易接受,Android是現在非常火的一種編程語言,學習Android開發的人也越來越多,如果你是一個剛剛開始學習Android的菜鳥,這款書籍對你幫助是挺大的。有需要的快來下載學習吧。
《Android 開發范例代碼大全(第2版)》教會你如何使用行之有效的解決方案來開發一流的應用程序。首先確定問題,然后通過有效的代碼示例給出詳細的解決方案。更實用的是,可以將本書中的代碼示例直接應用到你自己的應用程序中,從而節省大量的開發時間。
1.使用外部庫來提高工作效率
2.使用Android NDK和Renderscript來提高應用程序的性能
3.設計高性能、響應及時、無縫銜接的應用程序
4.在設備和其他外部硬件間傳輸數據
5.持久化應用程序的數據并在不同的應用程序間共用
6.捕捉和播放各種設備中的媒體類型
7.與Web服務進行交互
8.合理利用用戶界面
9.分別通過命令行方式的Android SDK和eclipse的Android SDK環境開發一個單位換算應用程序
本書擁有大量的實戰指導和有用的示例,可以幫助你編寫當今最火爆移動平臺上的應用程序。眾多編程過程中的建議有助于你更好、更快地完成工作。
第1章 Android入門 1
1.1 Android簡介 1
1.2 Android的發展史 2
1.3 Android架構 4
1.4 應用程序架構 7
1.4.1 組件 7
1.4.2 資源 25
1.4.3 Manifest文件 33
1.4.4 應用程序包 36
1.4.5 安裝Android SDK 36
1.4.6 安裝Android平臺 39
1.4.7 創建Android虛擬設備 42
1.4.8 啟動AVD 44
1.4.9 Univerter簡介 48
1.4.10 創建Univerter 50
1.4.11 安裝和運行Univerter 52
1.4.12 準備Univerter在google play上發布 55
1.4.13 移植到Eclipse 60
1.4.14 用Eclipse創建和運行Univerter 63
1.5 小結 66
第2章 用戶界面范例 67
2.1 自定義窗口 67
2.1.1 問題 67
2.1.2 解決方案 67
2.1.3 實現機制 67
2.2 創建并顯示視圖 77
2.2.1 問題 77
2.2.2 解決方案 77
2.2.3 實現機制 78
2.3 監控單擊動作 79
2.3.1 問題 79
2.3.2 解決方案 80
2.3.3 實現機制 80
2.4 適用于多種屏幕分辨率的圖形資源 81
2.4.1 問題 81
2.4.2 解決方案 81
2.4.3 實現機制 82
2.5 鎖定Activity方向 83
2.5.1 問題 83
2.5.2 解決方案 83
2.5.3 實現機制 83
2.6 動態方向鎖定 84
2.6.1 問題 84
2.6.2 解決方案 84
2.6.3 實現機制 84
2.7 手動處理旋轉 86
2.7.1 問題 86
2.7.2 解決方案 86
2.7.3 實現機制 87
2.8 創建彈出菜單動作 88
2.8.1 問題 88
2.8.2 解決方案 88
2.8.3 實現機制 88
2.9 顯示一個用戶對話框 93
2.9.1 問題 93
2.9.2 解決方案 93
2.9.3 實現機制 94
2.10 自定義選項菜單 98
2.10.1 問題 98
2.10.2 解決方案 98
2.10.3 實現機制 98
2.11 自定義返回按鍵 101
2.11.1 問題 101
2.11.2 解決方案 101
2.11.3 實現機制 101
2.12 模擬Home按鍵 104
2.12.1 問題 104
2.12.2 解決方案 104
2.12.3 實現機制 104
2.13 監控TextView的變動 105
2.13.1 問題 105
2.13.2 解決方案 105
2.13.3 實現機制 105
2.14 自動滾動的TextView 107
2.14.1 問題 107
2.14.2 解決方案 108
2.14.3 實現機制 108
2.15 動畫視圖 109
2.15.1 問題 109
2.15.2 解決方案 109
2.15.3 實現機制 109
2.16 布局變化時的動畫 119
2.16.1 問題 119
2.16.2 解決方案 119
2.16.3 實現機制 120
2.17 用Drawable做背景 122
2.17.1 問題 122
2.17.2 解決方案 123
2.17.3 實現機制 123
2.18 創建自定義狀態的Drawable 128
2.18.1 問題 128
2.18.2 解決方案 128
2.18.3 實現機制 128
2.19 將遮罩應用到圖片 130
2.19.1 問題 130
2.19.2 解決方案 130
2.19.3 實現機制 130
2.20 創建持久的對話框 134
2.20.1 問題 134
2.20.2 解決方案 134
2.20.3 實現機制 134
2.21 實現針對具體場景的布局 136
2.21.1 問題 136
2.21.2 解決方案 136
2.21.3 實現機制 136
2.22 自定義鍵盤動作 143
2.22.1 問題 143
2.22.2 解決方案 144
2.22.3 實現機制 144
2.23 隱藏軟鍵盤 146
2.23.1 問題 146
2.23.2 解決方案 146
2.23.3 實現機制 147
2.24 自定義AdapterView的空視圖 147
2.24.1 問題 147
2.24.2 解決方案 147
2.24.3 實現機制 147
2.25 自定義ListView行 149
2.25.1 問題 149
2.25.2 解決方案 149
2.25.3 實現機制 149
2.26 制作ListView的節頭部 153
2.26.1 問題 153
2.26.2 解決方案 153
2.26.3 實現機制 153
2.27 創建組合控件 156
2.27.1 問題 156
2.27.2 解決方案 156
2.27.3 實現機制 157
2.28 處理復雜的單擊事件 160
2.28.1 問題 160
2.28.2 解決方案 160
2.28.3 實現機制 161
2.29 轉發觸摸事件 177
2.29.1 問題 177
2.29.2 解決方案 177
2.29.3 實現機制 177
2.30 創建拖放視圖 181
2.30.1 問題 181
2.30.2 解決方案 181
2.30.3 實現機制 182
2.31 自定義過渡動畫 188
2.31.1 問題 188
2.31.2 解決方案 188
2.31.3 實現機制 189
2.32 創建視圖變換 198
2.32.1 問題 198
2.32.2 解決方案 198
2.32.3 實現機制 198
2.33 視圖之間滑動 204
2.33.1 問題 204
2.33.2 解決方案 204
2.33.3 實現機制 204
2.34 創建模塊化接口 214
2.34.1 問題 214
2.34.2 解決方案 214
2.34.3 實現機制 214
2.35 高性能繪制 223
2.35.1 問題 223
2.35.2 解決方案 224
2.35.3 實現機制 224
2.36 實用工具推薦:Hierarchy Viewer和Lint 234
2.37 Hierarchy Viewer 234
2.38 瀏覽View Hierarchy窗口 236
2.39 Tree View中的單個視圖 238
2.40 使用View Hierarchy進行調試 238
2.41 瀏覽Pixel Perfect窗口 239
2.42 使用Pixel Perfect Overlays 241
2.43 Lint 241
2.44 運行Lint 242
2.45 小結 245
第3章 通信和聯網 247
3.1 顯示Web信息 247
3.1.1 問題 247
3.1.2 解決方案 247
3.1.3 實現機制 247
3.2 攔截WebView事件 251
3.2.1 問題 251
3.2.2 解決方案 251
3.2.3 實現機制 251
3.3 訪問帶javascript的WebView 253
3.3.1 問題 253
3.3.2 解決方案 253
3.3.3 實現機制 253
3.4 下載一個圖片文件 255
3.4.1 問題 255
3.4.2 解決方案 256
3.4.3 實現機制 256
3.5 完全在后臺下載 259
3.5.1 問題 259
3.5.2 解決方案 259
3.5.3 實現機制 259
3.6 訪問REST API 262
3.6.1 問題 262
3.6.2 解決方案 262
3.6.3 實現機制 263
3.7 解析JSON 286
3.7.1 問題 286
3.7.2 解決方案 286
3.7.3 實現機制 286
3.8 解析XML 289
3.8.1 問題 289
3.8.2 解決方案 289
3.8.3 實現機制 289
3.9 接收短信 299
3.9.1 問題 299
3.9.2 解決方案 299
3.9.3 實現機制 299
3.10 發送短信 300
3.10.1 問題 300
3.10.2 解決方案 301
3.10.3 實現機制 301
3.11 藍牙通信 303
3.11.1 問題 303
3.11.2 解決方案 303
3.11.3 實現機制 303
3.12 查詢網絡連接狀態 312
3.12.1 問題 312
3.12.2 解決方案 312
3.12.3 實現機制 312
3.13 使用NFC傳輸數據 314
3.13.1 問題 314
3.13.2 解決方案 314
3.13.3 實現機制 314
3.14 USB連接 321
3.14.1 問題 321
3.14.2 解決方案 321
3.14.3 實現機制 322
3.15 小結 330
第4章 實現設備硬件交互與媒體交互 331
4.1 整合設備位置 331
4.1.1 問題 331
4.1.2 解決方案 331
4.1.3 實現機制 332
4.2 地圖位置 335
4.2.1 問題 335
4.2.2 解決方案 335
4.2.3 實現機制 336
4.3 在地圖上標記位置 339
4.3.1 問題 339
4.3.2 解決方案 339
4.3.3 實現機制 339
4.4 拍攝照片和視頻 344
4.4.1 問題 344
4.4.2 解決方案 344
4.4.3 實現機制 344
4.5 自定義攝像頭覆蓋層 349
4.5.1 問題 349
4.5.2 解決方案 349
4.5.3 實現機制 349
4.6 錄制音頻 356
4.6.1 問題 356
4.6.2 解決方案 356
4.6.3 實現機制 356
4.7 自定義視頻采集 358
4.7.1 問題 358
4.7.2 解決方案 358
4.7.3 實現機制 358
輸出格式方向 362
4.8 添加語音識別 362
4.8.1 問題 362
4.8.2 解決方案 362
4.8.3 實現機制 363
4.9 播放音頻/視頻 365
4.9.1 問題 365
4.9.2 解決方案 365
4.9.3 實現機制 365
4.10 播放音效 373
4.10.1 問題 373
4.10.2 解決方案 373
4.10.3 實現機制 373
4.11 創建傾斜監控器 376
4.11.1 問題 376
4.11.2 解決方案 376
4.11.3 實現機制 376
4.12 監控羅盤的方向 379
4.12.1 問題 379
4.12.2 解決方案 379
4.12.3 實現機制 380
4.13 在媒體內容中獲取元數據 383
4.13.1 問題 383
4.13.2 解決方案 383
4.13.3 實現機制 383
4.14 實用工具推薦:
Sensor Simulator 386
4.15 獲得Sensor Simulator 387
4.16 啟動Sensor Simulator Settings和Sensor Simulator 387
4.17 在自己的應用程序中訪問Sensor Simulator 391
4.18 小結 392
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容